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三維建筑動畫制作首先要有完美的構(gòu)思;三維建筑動畫的制作最終是要表現(xiàn)創(chuàng)意和賣點的,因此三維建筑動畫制作很講究動畫制作思路。建筑動畫在制作前需要有完善的動畫腳本,也叫動畫劇本,需要明確動畫所要表現(xiàn)的主體是什么,并且根據(jù)所表現(xiàn)的主體,設計好分鏡頭以及每一個鏡頭的具體表現(xiàn)手法,還要制定好三維建筑動畫特效制作方案。
一般說來,三維建筑動畫制作在前期構(gòu)思的時候,要多參考大手筆、大畫面的影視作品,用絢麗富有沖擊感的畫面突出表現(xiàn)動畫主體,在畫面的鏡頭處理上強調(diào)視覺效果。
三維建筑動畫制作需要繪制故事板;我們在制作建筑漫游動畫時會先繪制動畫草圖,繪制草圖的過程其實就是制作故事板的過程。在這一階段我們需要明確三維建筑動畫的鏡頭如何處理、動畫中需要哪些元素、鏡頭如何剪輯,后期數(shù)字合成的時候需要添加哪些效果等等。
三維建筑動畫制作的建模過程;從類型上劃分,三維建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內(nèi)建筑動畫和環(huán)境規(guī)劃動畫三種形式。建模是三維建筑動畫制作過程的重點部分,直接反應三維建筑動畫的制作水平和專業(yè)程度。三維建模是一項繁瑣復雜的工作,它的工作量約占到整個三維建筑動畫的一半,建模也是三維建筑動畫實現(xiàn)的基本保障。
三維建筑動畫制作的材質(zhì)燈光與輸出;材質(zhì)與燈光直接影響三維建筑動畫的視覺輸出效果,在進行三維建筑動畫制作時,材質(zhì)與燈光的調(diào)整是一項復雜而又細膩的工作。不同的燈光照射在相同的材質(zhì)上以及相同的燈光照射在不同的材質(zhì)上所呈現(xiàn)出來的視覺效果都是不盡相同的。
為了使整個三維建筑動畫場景更加逼近真實狀況,場景材質(zhì)的顏色和屬性要與實際物體相似。不僅如此,三維建筑動畫制作還要考慮到場景材質(zhì)整體搭配的協(xié)調(diào)性,使整個場景畫面和諧統(tǒng)一。
總之,三維建筑動畫呈現(xiàn)出的是立體動畫視覺效果,在制作時需要熟練掌握三維動畫制作軟件以及相關(guān)的建模軟件,在制作過程中制作者還要對技術(shù)參數(shù)進行細致調(diào)整,反復對比畫面效果,才能制作出一部優(yōu)秀的三維建筑動畫。
動畫制作里的造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內(nèi)容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作,體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn)。在制作時造型可適當夸張、要突出角色特征,但也要注意運動合乎規(guī)律。
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