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三維建筑動畫制作詳細工作流程

出處:三滴水文化傳媒   分類:行業(yè)資訊   發(fā)布:2020-03-30

  隨著時代的發(fā)展,建筑行業(yè)從傳統(tǒng)的圖紙建筑慢慢變成三維演示型建筑。今天我們就來了解下一部三維建筑動畫是如何制作出來的,廢話不多說,直接上干貨。

  三維建筑動畫制作首先要有完美的構(gòu)思;三維建筑動畫的制作最終是要表現(xiàn)創(chuàng)意和賣點的,因此三維建筑動畫制作很講究動畫制作思路。建筑動畫在制作前需要有完善的動畫腳本,也叫動畫劇本,需要明確動畫所要表現(xiàn)的主體是什么,并且根據(jù)所表現(xiàn)的主體,設(shè)計好分鏡頭以及每一個鏡頭的具體表現(xiàn)手法,還要制定好三維建筑動畫特效制作方案。

  一般說來,三維建筑動畫制作在前期構(gòu)思的時候,要多參考大手筆、大畫面的影視作品,用絢麗富有沖擊感的畫面突出表現(xiàn)動畫主體,在畫面的鏡頭處理上強調(diào)視覺效果。

  三維建筑動畫制作需要繪制故事板;我們在制作建筑漫游動畫時會先繪制動畫草圖,繪制草圖的過程其實就是制作故事板的過程。在這一階段我們需要明確三維建筑動畫的鏡頭如何處理、動畫中需要哪些元素、鏡頭如何剪輯,后期數(shù)字合成的時候需要添加哪些效果等等。

  三維建筑動畫制作的建模過程;從類型上劃分,三維建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內(nèi)建筑動畫和環(huán)境規(guī)劃動畫三種形式。建模是三維建筑動畫制作過程的重點部分,直接反應(yīng)三維建筑動畫的制作水平和專業(yè)程度。三維建模是一項繁瑣復(fù)雜的工作,它的工作量約占到整個三維建筑動畫的一半,建模也是三維建筑動畫實現(xiàn)的基本保障。

  三維建筑動畫制作的材質(zhì)燈光與輸出;材質(zhì)與燈光直接影響三維建筑動畫的視覺輸出效果,在進行三維建筑動畫制作時,材質(zhì)與燈光的調(diào)整是一項復(fù)雜而又細膩的工作。不同的燈光照射在相同的材質(zhì)上以及相同的燈光照射在不同的材質(zhì)上所呈現(xiàn)出來的視覺效果都是不盡相同的。

  為了使整個三維建筑動畫場景更加逼近真實狀況,場景材質(zhì)的顏色和屬性要與實際物體相似。不僅如此,三維建筑動畫制作還要考慮到場景材質(zhì)整體搭配的協(xié)調(diào)性,使整個場景畫面和諧統(tǒng)一。

  總之,三維建筑動畫呈現(xiàn)出的是立體動畫視覺效果,在制作時需要熟練掌握三維動畫制作軟件以及相關(guān)的建模軟件,在制作過程中制作者還要對技術(shù)參數(shù)進行細致調(diào)整,反復(fù)對比畫面效果,才能制作出一部優(yōu)秀的三維建筑動畫。

  動畫制作里的造型設(shè)計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設(shè)計,設(shè)計內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計與動作設(shè)計,造型設(shè)計的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設(shè)計(如幾幅帶有情緒的角色動作,體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現(xiàn)。在制作時造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,但也要注意運動合乎規(guī)律。

  但有時根據(jù)實際制作過程,完整的動畫制作也可分為三個部分;為前期制作、動畫片段制作和后期合成。其實也就是把上述的制作流程進行一定的精簡和容納。若你想要制作三維動畫視頻或想知曉最詳細的三維建筑動畫制作價格就來快聯(lián)系我們吧!


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