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隨著現(xiàn)代多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體在課堂中的應(yīng)用也越來越廣泛,隨之而來的,是Flash動畫在多媒體課件中的分量不斷地提升。Flash動畫強(qiáng)大的交互性能增強(qiáng)了多媒體課件的人機(jī)交互能力。交互能力是現(xiàn)代教育對于教育技術(shù)的重要要求,只有擁有強(qiáng)大的交互能力,多媒體課件才能夠充分地發(fā)揮其優(yōu)勢,達(dá)到節(jié)省教師勞動和提升教學(xué)效果的雙重效果。
如今越來越多學(xué)校利用Flash制作課件動畫,那今天給大家說說Flash課件動畫制作設(shè)計的五大原則:
1、統(tǒng)一
指flash課件制作設(shè)計作品的整體性、一致性。設(shè)計作品的整體效果是至關(guān)重要的,在設(shè)計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現(xiàn)出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。
2、連貫
要注意flash課件制作頁面的相互關(guān)系。設(shè)計中,應(yīng)利用各組成部分在內(nèi)容上的內(nèi)在聯(lián)系和表現(xiàn)形式上的相互呼應(yīng),并注意整個教材設(shè)計風(fēng)格的一致性,實現(xiàn)視覺上和心理上的連貫,使整個教材設(shè)計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。
3、分割
指將flash課件制作頁面分成若干小塊,小塊之間有視覺上的不同,這樣可以使學(xué)習(xí)者一目了然,教學(xué)中易于使用。在信息量很多時,分割不僅是表現(xiàn)形式的需要,分割也是對于教學(xué)內(nèi)容的一種分類歸納。
4、對比
通過矛盾和沖突,使flash課件制作更加富有生氣,使教學(xué)的重點和難點更加突出。
對比手法很多,例如:多與少、曲與直、強(qiáng)與弱、長與短、粗與細(xì)、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等等。在使用對比的時候應(yīng)慎重,對比過強(qiáng)容易破壞美感,影響統(tǒng)一,同時容易造成主題的丟失和教學(xué)難點與重點的湮滅。
5、和諧
指整個flash動畫制作頁面符合美的法則,渾然一體。如果一件設(shè)計作品僅僅是色彩、形狀、線條等的隨意混合,那么作品將不但沒有生命感,而且也根本無法實現(xiàn)視覺設(shè)計的傳達(dá)功能。
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